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Plusieurs modifications débarquent avec le rework de Tachanka sur le TS de Rainbow Six Siege

Tandis que tout le monde attend la sortie du rework de Tachanka sur le TS PC à 19h30, Ubisoft vient de publier une liste des modifications qui accompagneront la sortie du rework.

Équilibrage

  • Tachanka
    • Tachanka rework
    • Removed the 1.5x scope from Tachanka’s 9x19VSN
  • Ace
    • Réduction du nombre d’explosions de l’Aqua-sapeur S.E.L.M.A (de 3 à 2).
  • Frost
    • Ajout de la ITA12S en secondaire
  • Glaz
    • Réduction du temps de récupération de la lunette de 1s à 0,4s
    • Pénalité de mouvement réduite de 50 % (jauge vide après 12 secondes de mouvement et non plus après 6 secondes).
  • Melusi
    • La MP5 remplace la T-5 (Point rouge, Holographique, Reflex)
  • Oryx
    • La T-5 remplace la MP5 (Point rouge, Holographique, Reflex, 1,5x)
  • TCSG12 + ACS12
    • La diminution des dégâts a été rendue plus progressive pour atteindre des dégâts minimes à 50m (au lieu de 20m).
    • Les dommages à portée maximale ont augmenté à 68% (au lieu de 48%).
    • La pénalité de dommages à cause du silencieux passe à -12,5% quelle que soit la portée.


Boucliers balistiques

  • On pourra rompre la garde (guard break) d’un joueur bouclier, s’il est touché par une explosion ou un autre type de dommage avec un dégât supérieur à 50.
  • La puissance de cet effet sera proportionnelle aux dommages subis par le bouclier. Les dommages électriques et le seuil minimum de 50 dommages déclenchent l’animation du guard break
  • Les dégâts de mêlée, les effets de commotion, les explosions soniques et les explosions de 100 dégâts ou plus déclenchent l’animation de guard break complète / maximale.
  • Les opérateurs positionnés derrière une Clash, Monty, Blitz ou Fuze sont désormais également partiellement protégés des dommages causés par les explosions (cela s’applique toujours même s’ils sont de l’équipe adverse). Cette protection s’applique également si le bouclier se trouve sur leur dos. Les dommages causés par l’explosion seront calculés proportionnellement à l’explosion
  • Au lieu de plier son bouclier extensible, Montagne a maintenant une animation guard break.
  • La protection du bouclier contre les explosions est réduite à 66% (contre 80% auparavant).

Changements de gameplay

  • Modifications de d’interaction avec le désamorceur pour permettre aux joueurs de continuer à le ramasser même dans des situations où il aurait pu être inaccessible à l’origine parce qu’il était tombé dans des espaces difficiles d’accès.
  • Test de nouveaux sons de ping pour les gadgets et les drones.
  • Améliorations du chat
  • Les trappes de toits renforcées sont actives sur le TS

En plus de cela, on retrouve de nombreux correctifs de bugs que vous retrouverez sur le patch officiel sur Reddit.

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