Nerf de la R4C, gadget de Solis rework et plus, de gros changements pour la saison Twin Shells de Rainbow Six Siege (Y9S3 Designers Notes)

La mise à jour Y9S3 (Twin Shells) de Rainbow Six Siege s’annonce massive, avec des ajustements importants pour plusieurs opérateurs et gadgets. Ubisoft nous à partagé le Designers Notes Y9S3, on fait le récap ! Et le moindre qu’on puisse dire, c’est que la meta risque d’être impacté ! Voici tout ce que vous devez savoir sur les changements à venir.

Taux de victoire des agents sur la saison 2

Voici les 2 graphiques donnés par Ubisoft nous donnant le delta de victoire par présence des agents lors de la saison 2.

Taux d’exclusion des agents

A présent, voici le taux de ban des opérateurs dans les parties pendant la saison 2

Changements sur les agents

Dokkaebi : Ajustements de la Logique Bombe

Dokkaebi, l’experte en piratage de Siege, subit quelques modifications importantes. Dans cette mise à jour, ses charges de Logique Bombe seront désormais limitées à deux maximum, et le rechargement de ces charges prendra 45 secondes. Cela devrait réduire la frustration causée par ses appels intempestifs en début de manche, tout en permettant un impact plus stratégique en fin de partie.

Nøkk : Buff de sa compétence

Nøkk, la spécialiste des infiltrations silencieuses, voit son style de jeu évoluer. Désormais, sa capacité ne se videra plus automatiquement lors de l’activation. Au lieu de cela, elle ne se dépensera que lorsque Nøkk déclenche un “glitch”, ce qui lui permet de tenir des angles indéfiniment sans être détectée. Cela va rendre ses embuscades encore plus mortelles et déstabiliser les défenseurs en les incitant à se déplacer prudemment.

Solis : Rework de son gadget

Solis bénéficie de changements significatifs pour la rendre plus équilibrée et moins dominante. Son détecteur SPEC-IO voit sa zone de détection réduite à la zone centrale de l’écran, et l’identification des gadgets est désormais liée au mode “Overclock”. Ce mode, activable durant la partie, permet de révéler tous les gadgets dans la zone centrale pendant 10 secondes. Toutefois, le mode Overclock émettra un signal d’alerte à tous les outils d’observation ennemis à proximité, ce qui rendra son utilisation plus risquée.

Rééquilibrage des gadgets : Claymore et Alarme de proximité

Les Claymores deviennent plus redoutables grâce à la suppression du délai entre la détection et l’explosion. Cela les rendra particulièrement efficaces pour sécuriser les flancs et surprendre les défenseurs imprudents. En ce qui concerne l’Alarme de Proximité, elle ne déclenchera plus de score lorsque déclenchée, obligeant les défenseurs à se fier uniquement au son pour utiliser efficacement des Nitro Cells.

Réajustement des armes : FMG-9 et R4-C

Le FMG-9, utilisé par Nøkk et Smoke, verra son recul horizontal réduit, rendant l’arme plus stable sur des tirs prolongés. Quant au R4-C d’Ash, la capacité de chargeur est réduite à 25 balles au lieu de 30, encourageant une gestion des munitions plus réfléchie et limitant les pré-tirs agressifs.

Un équilibre redéfini pour plus de stratégie ?

Avec cette mise à jour Y9S3, Rainbow Six Siege continue d’affiner l’équilibre entre les opérateurs, tout en offrant de nouvelles façons de jouer et de contrer les stratégies adverses. Ces changements, bien qu’ambitieux, visent à rendre chaque manche plus intense et tactique.

Pour terminer, voici la distribution des ranks sur PC et sur console :