Étiquette : R6S
Programme des demi-finales du Raleigh Major
La deuxième édition du Six Major, se tient actuellement à Raleigh. Vous trouverez ci-dessous les résultats des confrontations d’hier ainsi que le programme de la journée d’aujourd’hui. Vendredi 16 août nous avons assisté aux quarts de finale du Major. Ce fut une journée plutôt expéditive forte en émotion. Malgré des performances de joueurs incroyables, Giants, SoloMid, Spacestation Gaming et FaZe Clan quittent le tournoi. Dorénavant, il ne reste plus que 4 équipes européennes dans la compétition. Résultats des Quarts Replays : Match 1 / Match 2 / Match 3 / Match 4 Programme du 17 août [gallery type=”columns” link=”file” ids=”13795,13796″] Comme vous pouvez le voir, avant de passer ... Lire la suite
Programme des quarts de finale du Raleigh Major
Après trois jours d’un tournoi à double élimination, il est temps que les choses se corsent encore plus. Nous passons aujourd’hui à la phase finale du Major de Raleigh. Sur les 16 équipes qui sont venues s’affronter, il n’en reste plus que 8. Place maintenant à la phase à élimination directe, où les matches seront de type Bo3 (Best of 3) et de type Bo5 (Best of 5)pour la final. Programme du 16 août Même si les matchs ne commenceront qu’à 16:00, sachez qu’à partir de 15:00 commencera la cérémonie d’ouverture sur la grande scène de Raleigh. [gallery type=”columns” link=”file” ... Lire la suite
L’Opération Ember Rise dévoile les gadgets de ses nouveaux agents !
Après avoir officialisé hier l’Opération Ember Rise, Ubisoft continue de nous teaser la prochaine saison. Cette fois-ci pas d’image mais une vidéo sur les gadgets ! Cela ne fait aucun doute. Les prochains opérateurs peuvent apporter un réel changement dans la façon de jouer. Comme vous pouvez le voir, les leaks se confirment. Du coté de l’attaque on retrouvera un agent qui possède un grappin et du coté de la défense, un bidon explosif à accrocher au bouclier déployable. Voici les quelques mots que Elena “Mira” adresse à Harry “Six”, le patron de l’unité Rainbow Six : J’avais compris que ... Lire la suite
Rainbow Six : Des statistiques mortelles
Ne vous êtes-vous jamais demandé quelles sont les causes principales des morts sur Rainbow Six ? Il y a quelques jours sur sa page Twitter, Ubisoft nous livre un infographie réalisée durant l’opération Blood Orchid. Celle-ci nous montre les causes de mort les plus courantes sur le jeux. Sans surprise, les balles sont la causes des mort dans 86,70 % des cas. On retrouve ensuite les saignements avec 5,06 %, puis les explosions avec 4,94%. On retrouve en fin de tableau, les mines Gu de Lésions qui sont la cause de 00,01% des morts. Dans le même genre nous avons également les statistiques de distance, ... Lire la suite
Operation White Noise – Renforcement de mi-saison (TTS)
Depuis l’Opération Health de Rainbow Six Siege, Ubisoft a pris la décision de tester chaque Patch afin d’analyser les retours des joueurs. La mise à jour 4.2 sera déployé jeudi 11 janvier sur le TTS. Le Patch note est disponible (en anglais), voici se qui nous attend. Changements et Equilibrages ELA Le chargeur de la Cz Scorpion a maintenant 40 balles + 1 chambrée, au lieu de 50 actuellement. L’effet du Grzmot est réduit, il ne désactive plus le sprint du joueur touché et celui-ci récupère plus rapidement (4 sec au lieu de 7) mais garde la perte d’ouïe pendant 7 ... Lire la suite
Le glitch du bouclier bientôt patché
Tomber face à un ennemi qui dispose d’un bouclier déployable à la place de la tête, c’est original non ? Et bien c’est l’un des derniers glitchs, aussi appelés bugs exploitables, que les joueurs de Rainbow Six Siege ont trouvé. Devenant de plus en plus populaire, les développeurs sont donc forcés de réagir. En effet, il vous est peut-être déjà arriver, lors d’une phase d’attaque, de tomber face à un ennemi disposant d’un bouclier à la place de sa tête. Depuis quelque temps, ce glitch très populaire substitut la tête de Jäger ou de Rook par leur bouclier. On le ... Lire la suite