Après l'écrasement d'une capsule spatiale au Nouveau-Mexique, une vague de violence, provoqué par un parasite extra-terrestre, ont forcé les autorités à établir une zone de quarantaine autour de la ville de Truth or Consequences, au Nouveau-Mexique. Si le parasite s’échappe, la catastrophe s’étendra au reste du monde et des millions de gens mourront. La mission de Rainbow est d’entrer dans la ville ravagée et de détruire les racines du parasite avant que le pire des scénarios ne se réalise.
Ce mode coop est jouable à trois, se déroulera sur trois cartes exclusives : Resort, Hospital, Junkyard. Celles-ci sont plus ouvertes que les cartes traditionnelles du PvP et ont de grandes sections en extérieur. Pensées pour la coop, les cartes offriront un sentiment de progression, puisque celle-ci sont linéaire. Les opérateurs jouable lors de cet événement sont les suivants : Ash, Tachanka, Doc, Smoke, Buck, Kapkan, Glaz, Ying, Finka, Lion et la Recrue. Vous devrez faire face à 5 types d’infectés : les Écorcheurs, les Sapeurs, les Piégeuses, les Cogneurs et les Alphas. Vous trouverez plus de détails ici.
Durant l'événement seront disponibles des nouveaux éléments de personnalisation, que l'on trouvera dans les "Packs Outbreak". Vous trouverez plus de détails ici.
Cet événement gratuit et à durée limitée, aura lieu du 6 mars au 3 avril prochain. Ils sera disponible sur le TTS à partir du 20 février.
- Augmentation du recul de la Scorpion.
- Dommages de la Scorpion réduits. Ils passent à 23 (28 avant).
- Un bouclier déployable remplace ses grenades à impact.
- Les grenades à impact remplaces les barbelés.
- Blitz devient un opérateur plus rapide. Il devient un opérateur 2/2.
- Changement des rechargements d'armes : Lorsque vous rechargez votre arme, il y a toujours un point durant l'animation où votre nombre de munitions est mis à jour. Nous avons révisé le moment "clé" où cela se passe pendant l'animation. Toutes les rechargements d'armes sont maintenant légèrement plus rapides. Ils ont été rationalisés en fonction de leur animation. Cela devrait rendre le rechargement beaucoup plus confortable.
- Interruptions des rechargements tactiques : Il est maintenant possible d'interrompre un rechargement tactique (recharger alors que des balles sont encore disponible dans le chargeur) pour effectuer un tir réflexe avec la ou les balle(s) restantes.
- Reprise de l'animation de rechargement : Lorsque vous interrompez un rechargement complet, si vous avez effectué certaines étapes (par exemple, expulser le chargeur vide), vous ne recommencerez pas cette étape lors de la reprise de l'animation de rechargement.
- Entré brute sur Pc : Nous allons implémenter une nouvelle méthode de saisie sur PC. Cette option d'entrée brute lit les valeurs de la souris et du clavier directement à partir du matériel, sans aucun post-traitement. Cela peut légèrement améliorer la réactivité de la souris / du clavier pendant une charge importante.
- Bouclier déployable : Il est dorénavant impossible de marcher sur un bouclier déployable. A tout instant où l'on considère qu'un opérateur marche sur le bouclier, il s'effondre sur lui-même (il est détruit) et le bouclier est remboursé dans l'inventaire du défenseur qui l'a placé. Cela empêchera les joueurs d'utiliser les exploits en marchant sur un bouclier.
- Attaque de mêlée : Des améliorations ont été apportées, ce qui devraient rendre les attaques de mêlée beaucoup plus fiables.
- Correction - Le réticule du gadget persiste après le passage au lancé de drone.
- Correction - Il est possible d'entendre le brouilleur de Mute même lorsqu'il est très éloigné.
- Correction - L'effet de ralentissement des barbelés persiste même après si le joueur n'est plus dans la portée effective du barbelé, ou quand le barbelé est détruit.
- Correction - Réinitialisation de l'animation lors du changement de vue entre un joueur debout et un accroupi.
- Correction - Un rollback peut se produire après s'être détaché de la descente en rappel.
- Correction - Après avoir scanné des ennemis, la distance qui les sépare n'est pas visible.
- Correction - Un joueur ne subira pas de dégâts en cas de spam de la touche allonger.
- Correction - Lorsque le propriétaire du drone meurt en contrôlant son drone, les autres ne peuvent pas faire pivoter la vue de la caméra du drone du joueur décédé.
- Correction - En suivant certaines étapes, il est possible d'avoir des gadgets dans une position que vous ne pouvez normalement pas.
- Correction - Lorsque le joueur interrompt l'animation de rechargement du revolver LFP586 en changeant d'arme, puis retourne à LFP586 et recharge à nouveau, il n'y aura plus de nouvelles cartouches chargées.
- Correction - La rotation du corps d'un opérateur qui saute n'est pas correcte.
- Correction - Se déplacer après être entré par une fenêtre en rappel, verrouillera le mouvement du personnage pendant quelques secondes.
- Correction - Les opérateurs peuvent se téléporter s'ils retirent une chargeexplosive tout en mettant fin à l'animation de rappel.
- Correction - Le skin de tête "American Anarchy" étend légèrement la hitbox vers le haut.
- Correction - Quand le tir ami est désactivé, les drones ne sont pas détruits lorsqu'ils sont out of zone.
- Fixe - Les joueurs meurent sans aucune raison pendant les sessions multijoueurs.