Étiquette : Nerf
La Scorpion Evo3 de Ela nerf sur le TS de Void Edge ! (#7)
Tandis que les joueurs PC continuent de tester de long en large et en travers l’Opération Void Edge sur le TS, Ubisoft déploie aujourd’hui une nouvelle mise à jour. Le 16 janvier dernier, en plus de l’introduction de la technologie Vulkan, la Scorpion Evo3 de l’agent polonais avait reçu un buff. Mais toutes les bonnes choses ont une fin. Depuis cette modification, son pick rate ainsi que son ratio de victoire sont montés en flèche. C’est pourquoi avec la mise à jour d’aujourd’hui, le studio effectue à nouveau des ajustements, pour réajuster son positionnement. Équilibrage Ela La réduction de recul ... Lire la suite
Plusieurs nerfs d’armes débarquent sur Call of Duty MW
Alors que nous nous approchons petit à petit de la fin de la Saison 1, Infinity ward vient de déployer un patch et plusieurs correctifs pour Modern Warfare. D’ores et déjà disponible depuis quelques jours sur toutes les plateformes, voici les principaux éléments ajoutés : (Patch complet) Un nouveau mode match à mort en domination. Le mode escarmouche maintenant avec des classes personnalisées. Le retour de la carte Shipment 24/7. Le mode capture de drapeau est désormais dans le filtre de partie rapide. La carte Docks d’Hiver est retirée. Ajustements généraux Armes : MP5 : Réduction du multiplicateur de tir ... Lire la suite
Plusieurs nerfs débarquent avec la première mise à jour 2020 de Rainbow (Edit)
Alors que tout le monde continue de gravir les paliers du Passe de Combat, Ubisoft vient de publier sur Reddit une liste de divers changements et ajustement à venir sur les serveurs de tests de Rainbow Six Siege. Edit : La mise à jour débarque le 28 janvier sur PC et le 29 sur consoles. La Maj introduira le technologie Vulkan sur PC. Ça y est, la première mise à jour “majeur” de l’année 2020 est là. Mais comme d’habitude, avant d’arriver sur la version finale du jeu, ceux-ci passent obligatoirement par les serveurs de tests. La mise à jour ... Lire la suite
Différents ajustements d’opérateurs débarquent sur le TS de Shifting Tides
Disponible depuis seulement quelques jours sur les serveurs de tests, l’opération Shifting Tides reçoit déjà une première mise à jour. Outres des correctifs, on retrouve un lot assez conséquent de nerf et buff pour différents opérateurs et armes. D’ores et déjà disponible depuis hier, tous ces éléments sont susceptibles de changer avec les différents retours de la communauté. En attendant la version final, voici les principaux changements : BOSG.12.2 Ajout de l’ACOG (#BOSGACOGNATION) Caveira Augmentation des dégâts du M-12 SMG : De 36 à 40 FO-12 & SASG-12 Diminution de la portée des dégâts Augmentation de la dispersion et diminution ... Lire la suite
Un nerf de Jackal en test sur le serveur de test de Rainbow Six Siege
Disponible depuis septembre dernier, l’Opération Ember Rise bat son plein. Cependant avec le Pick & Ban, certains opérateurs ne sont jamais jouable. Et si Ubisoft venait de trouver le remède pour Jackal ? Avec l’instauration, il y a quelques temps de cela du Pick & Ban, l’opérateur Espagnol Jackal fut l’une des premières victime de ce nouveau système. Après quelques petits changements concernant l’otage et sa résistance au feu, c’est donc au tour de Ryad Ramírez de recevoir des modifications. Malheureusement vous l’aurez vue au titre, il s’agit d’un nerf. Dorénavant, le nombre de ping de Jackal dépendra de l’ancienneté ... Lire la suite
Plusieurs gros nerf débarquent sur les serveurs de tests !
Alors que la mise à jour Y4S2.2 vient de débarquer sur toutes les plateformes, Ubisoft test déjà un nouveau lot de changements sur le TS. Les joueurs boucliers, préparez-vous, ça va piquer. D’ores et déjà disponible sur les serveurs de tests, les éléments qui vont suivre sont susceptibles de changer avant leur arrivées sur le jeu. N’hésitez donc pas à faire des retours, et d’exprimer votre ressenti. Équilibrage Tirer sans viser avec un bouclier Augmentation du hip-fire lors des tires sans viser avec un bouclier balistique Attaque de mêlée au bouclier Dorénavant une attaque de mêlée au bouclier ne tuera ... Lire la suite
Opération Burnt Horizon – Patch de mi-Saison
Après quelques semaines sur les serveurs de tests, l’opération Burnt Horizon reçoit un mise à jour majeur. Disponibles d’ores et déjà sur toutes les plateformes depuis un certain temps, voici ce que nous offre cette mise à jour Y4S1.3, que l’on peut qualifier de mi-saison. Modification des opérateurs Lion Réduction du temps d’alerte avant déploiement à 1,5 sec (3 actuellement) Réduction du temps de scan à 2 sec (4 actuellement) Le silhouette de marquage rouge devient un ping Augmentation du nombre de charge à 3 (2 actuellement) Réduction du temps de rechargement (15 sec au lieu de 27) La capacité ... Lire la suite
De nouveaux nerfs et buffs en testent sur le TTS Wind Bastion (Update)
Alors que la présentation de la prochaine saison se fera dans un mois environ, le studio Montréalais va tester quelques modifications sur les serveurs de tests afin de préparer au mieux la prochaine mise à jour Y3S4.2. Malheureusement, on retrouvera au menu quelques nerfs et buffs. Update : Après test, ces changements seront implémentés lors de la mise à jour Y3S4.2. Le patch Y3S4.2 sera déployé le 5 février sur PC et le 6 février pour consoles. [gallery type=”columns” link=”file” ids=”11254,11255″] Équilibrages Caveira Compte tenu de son ratio de victoire actuel, les développeurs estime que Caveira est un peu trop ... Lire la suite
Des nouveaux correctifs en test sur le TTS de Wind Bastion (Update)
Comme déjà depuis quelques mois, avant qu’un changement ne soit appliqué aux serveurs lives, celui-ci doit passer par les TTS. C’est pourquoi, à partir d’aujourd’hui 15h30, une version Y3S4.1 sera testée. Il faut tout de même savoir qu’il ne s’agit que de test, et peut être sujet à changer. Update : Le patch Y3S4.1 sera déployé le 17 décembre pour PC et le 18 décembre pour les consoles. Voici donc le Patch Note : Gameplay Expérience Utilisateur Mise à jour des effets visuels de destruction et pénétration Mise à jour du design des voitures de polices Équilibrage Kaid Nerf du .44 Mag Semi Auto Augmentation du recul ... Lire la suite
Nomad et Kaid nerf sur le TTS Wind Bastion
Déployé il y a de ça une semaine, les serveurs de tests techniques de Wind Bastion reçoivent enfin quelques modifications d’équilibrages. Cette saison, ce n’est pas un, mais deux agents qui se font nerf alors qu’ils sont encore en test. Tout comme lors de la saison dernière, les développeurs semblent à l’écoute de la communauté. Après une semaine d’analyse, un petit lot d’équilibrage est apporté au jeu. Modification et Équilibrage Kaid Le nombre d’électrogriffe passe de 3 à 2. Le déploiement d’une électrogriffe ne rapporte que 2 points. Nomad La grenade Airjab ne détecte plus les ennemis en plein vole. Ajout d’un ... Lire la suite