Étiquette : Buff
Plusieurs gros nerfs dont celui de Jäger débarquent sur le TS de l’Opération Void Edge
Disponible depuis le début du mois, l’Opération Void Edge profite du TS afin de tester de nouveaux changements. Des nouveautés qui ne plairont pas à tout le monde. Alors que les joueurs continuent de gravir les paliers du Passe de Combat de l’opération Void Edge, Ubisoft continue le développement de Rainbow Six Siege. Avant d’implémenter divers changements et correctifs, le studio profite du TS afin de tester les potentielles futur mises à jour. Et il faut ce le dire, des buffs et des nerfs arrivent. Cependant sachez que cela n’est que le TS. Il est donc possible de divers autres changements ... Lire la suite
Plusieurs nerfs d’armes débarquent sur Call of Duty MW
Alors que nous nous approchons petit à petit de la fin de la Saison 1, Infinity ward vient de déployer un patch et plusieurs correctifs pour Modern Warfare. D’ores et déjà disponible depuis quelques jours sur toutes les plateformes, voici les principaux éléments ajoutés : (Patch complet) Un nouveau mode match à mort en domination. Le mode escarmouche maintenant avec des classes personnalisées. Le retour de la carte Shipment 24/7. Le mode capture de drapeau est désormais dans le filtre de partie rapide. La carte Docks d’Hiver est retirée. Ajustements généraux Armes : MP5 : Réduction du multiplicateur de tir ... Lire la suite
Différents ajustements d’opérateurs débarquent sur le TS de Shifting Tides
Disponible depuis seulement quelques jours sur les serveurs de tests, l’opération Shifting Tides reçoit déjà une première mise à jour. Outres des correctifs, on retrouve un lot assez conséquent de nerf et buff pour différents opérateurs et armes. D’ores et déjà disponible depuis hier, tous ces éléments sont susceptibles de changer avec les différents retours de la communauté. En attendant la version final, voici les principaux changements : BOSG.12.2 Ajout de l’ACOG (#BOSGACOGNATION) Caveira Augmentation des dégâts du M-12 SMG : De 36 à 40 FO-12 & SASG-12 Diminution de la portée des dégâts Augmentation de la dispersion et diminution ... Lire la suite
Plusieurs gros nerf débarquent sur les serveurs de tests !
Alors que la mise à jour Y4S2.2 vient de débarquer sur toutes les plateformes, Ubisoft test déjà un nouveau lot de changements sur le TS. Les joueurs boucliers, préparez-vous, ça va piquer. D’ores et déjà disponible sur les serveurs de tests, les éléments qui vont suivre sont susceptibles de changer avant leur arrivées sur le jeu. N’hésitez donc pas à faire des retours, et d’exprimer votre ressenti. Équilibrage Tirer sans viser avec un bouclier Augmentation du hip-fire lors des tires sans viser avec un bouclier balistique Attaque de mêlée au bouclier Dorénavant une attaque de mêlée au bouclier ne tuera ... Lire la suite
Opération Burnt Horizon – Patch de mi-Saison
Après quelques semaines sur les serveurs de tests, l’opération Burnt Horizon reçoit un mise à jour majeur. Disponibles d’ores et déjà sur toutes les plateformes depuis un certain temps, voici ce que nous offre cette mise à jour Y4S1.3, que l’on peut qualifier de mi-saison. Modification des opérateurs Lion Réduction du temps d’alerte avant déploiement à 1,5 sec (3 actuellement) Réduction du temps de scan à 2 sec (4 actuellement) Le silhouette de marquage rouge devient un ping Augmentation du nombre de charge à 3 (2 actuellement) Réduction du temps de rechargement (15 sec au lieu de 27) La capacité ... Lire la suite
De nouveaux nerfs et buffs en testent sur le TTS Wind Bastion (Update)
Alors que la présentation de la prochaine saison se fera dans un mois environ, le studio Montréalais va tester quelques modifications sur les serveurs de tests afin de préparer au mieux la prochaine mise à jour Y3S4.2. Malheureusement, on retrouvera au menu quelques nerfs et buffs. Update : Après test, ces changements seront implémentés lors de la mise à jour Y3S4.2. Le patch Y3S4.2 sera déployé le 5 février sur PC et le 6 février pour consoles. [gallery type=”columns” link=”file” ids=”11254,11255″] Équilibrages Caveira Compte tenu de son ratio de victoire actuel, les développeurs estime que Caveira est un peu trop ... Lire la suite
Des nouveaux correctifs en test sur le TTS de Wind Bastion (Update)
Comme déjà depuis quelques mois, avant qu’un changement ne soit appliqué aux serveurs lives, celui-ci doit passer par les TTS. C’est pourquoi, à partir d’aujourd’hui 15h30, une version Y3S4.1 sera testée. Il faut tout de même savoir qu’il ne s’agit que de test, et peut être sujet à changer. Update : Le patch Y3S4.1 sera déployé le 17 décembre pour PC et le 18 décembre pour les consoles. Voici donc le Patch Note : Gameplay Expérience Utilisateur Mise à jour des effets visuels de destruction et pénétration Mise à jour du design des voitures de polices Équilibrage Kaid Nerf du .44 Mag Semi Auto Augmentation du recul ... Lire la suite
Nomad et Kaid nerf sur le TTS Wind Bastion
Déployé il y a de ça une semaine, les serveurs de tests techniques de Wind Bastion reçoivent enfin quelques modifications d’équilibrages. Cette saison, ce n’est pas un, mais deux agents qui se font nerf alors qu’ils sont encore en test. Tout comme lors de la saison dernière, les développeurs semblent à l’écoute de la communauté. Après une semaine d’analyse, un petit lot d’équilibrage est apporté au jeu. Modification et Équilibrage Kaid Le nombre d’électrogriffe passe de 3 à 2. Le déploiement d’une électrogriffe ne rapporte que 2 points. Nomad La grenade Airjab ne détecte plus les ennemis en plein vole. Ajout d’un ... Lire la suite
Le TTS Grim Sky reçoit déjà quelques changements
Déployé depuis lundi dernier, le TTS recevra prochainement quelques petits ajustements. Visiblement, Ubisoft prend le temps d’écouter les différents retours de la communauté et nous notifie de plusieurs changements au travers d’un blog post. Maverick Mauvaise nouvelle pour Maverick, celui-ci n’est pas encore sortie, mais reçoit déjà un premier nerf. Augmentation du temps et des dommages requis pour détruire des fils barbelés avec le chalumeau. Légère augmentation du bruit produit par le chalumeau. Les grenades flashs remplacent les grenades fumigènes. En ce qui concerne la quantité de carburant disponible ainsi que la portée, les développeurs veulent récolter plus d’informations avant d’appliquer tous ... Lire la suite