Étiquette : arcade
Avec l’événement Héritage, jouez seulement avec les premiers agents de Rainbow Six Siege
Du 17 décembre 2020 au 5 janvier 2021 redécouvrez l’ancienne Base Herford (et d’autres cartes) avec les 20 agents lors de l’événement temporaire sur Rainbow Six Siege : Héritage. Alors que Rainbow Six Siege vient de souffler sa cinquième bougie, Ubisoft nous propose durant une durée limitée un retour au source (mais pas trop). Dans cette Arcade, vous pourrez incarner l’un des 20 agents jouables qui ont battis les fondements Rainbow. Les agents disposeront de leurs aptitudes actuelles, mais vos gadgets secondaires correspondront à leur équipement d’origine (Thermite grenades par exemple). Cela signifie que vous n’aurez accès à aucun gadget ... Lire la suite
Le mode Golden Gun est de retour sur Rainbow Six Siege !
Présenté lors du Six Invitational, puis disponible en mars durant une courte période, le mode temporaire : Golden Gun revient sur Rainbow Six Siege en version 2.0. Oubliez donc les modes simples et classés, et partez donc vous détendre et montrer vos compétences, avec le retour du mode arcade Golden Gun 2.0. Ce retour sous une nouvelle version vous emmènera en sécurisation de zone sur Frontière, Littoral et Maison, avec une arme bien spéciale : le Golden Gun. Celle-ci est très spéciale, car chaque balle qui touche un agent le tue instantanément. Toutefois, il est important de retenir que ce ... Lire la suite
Découvrez le mode de jeu arcade : Golden Gun sur Rainbow Six Siege
Présenté lors du dernier Six Invitational, le mode de jeu arcade Golden Gun débarque sur Rainbow Six Siege. Il est temps de montrer vos compétences et réflexes, une balle ça fait mal. Du 19 au 23 mars prochain, Rainbow Six Siege accueille une playlist arcade temporaire. En Sécurisation de zone et armé d’une arme redoutable et dangereuse : le Golden Gun, il est le moment de passer à l’action dans la nouvelle version d’Oregon. Grace a votre arme unique il est temps de montrer votre talent. Toute balle qui touchera un agent le tuera instantanément. Mais en contrepartie, l’arme ne ... Lire la suite