Patchnote de la saison 1 de Marvel Rivals, buffs et nerfs épiques au programme
Le patch tant attendu de la Saison 1 de Marvel Rivals vient d’être lâché par les devs de NetEase, et croyez-nous, ça envoie ! Au programme : des ajustements pour équilibrer nos héros préférés, avec un objectif clair de rendre le jeu encore plus fun et stratégique. Vous êtes prêts à adapter vos combos et découvrir de nouvelles synergies ? On vous fait un récap complet des nouveautés et des modifications à venir.
Vers des équipes plus diversifiées
Les développeurs ont fait leurs devoirs : gros focus sur les stats pour évaluer la popularité des héros, et il semblerait qu’il y ait encore un peu de boulot pour encourager les joueurs à expérimenter avec des personnages moins utilisés. Leur goal ? Rééquilibrer les forces et ouvrir la porte à des affrontements encore plus palpitants !
Dans leur déclaration, les devs annoncent : « Nous visons à ajuster l’équilibre de certains héros afin d’offrir une expérience de jeu plus riche et variée. Attendez-vous à des parties où chaque héros aura un rôle à jouer. »
Les gros changements de la saison 1
Voici les notes de patch de cette première saison qui risque de secouer la méta ! Prenez votre popcorn, c’est parti :
Vanguard
Captain America
– Temps de recharge réduit (du bouclier après le pouvoir) de 3s à 2s.
– Cooldown de « Liberty Rush » diminué de 12s à 10s.
– PV de base augmentés (650 → 675).
– Réduction du coût d’énergie de l’ultime « Freedom Charge ».
Doctor Strange
– Réduction de la portée de certaines attaques.
– Bouclier un peu faiblard avec « Shield of the Seraphim » (80/s → 70/s).
Thor
– Montée en puissance pour l’ultime : effet d’immunité ajouté.
– Bonus de PV de base (500 → 525).
Hulk
– Ajustement des valeurs de bouclier gamma (250 → 200).
Venom
– Buff sur la résilience (+20% en gain de santé bonus).
– Dommages boostés sur l’ultime (40 → 50).
Duelist
Black Panther
– Santé bonus après utilisation réduite (max 120 → 75).
Black Widow
– Amélioration de la portée et temps de recharge drastiquement réduit pour certaines compétences.
– Ultime plus rapide à charger (1s → 0.6s).
Hawkeye
– Dégâts à distance légèrement diminués, mais meilleure résistance en CàC.
Scarlet Witch
– Buff général en DPS contre Duelistes ou Stratèges.
Squirrel Girl
– Nouvelle mécanique pour les écureuils en ulti : moins aléatoires et plus précis dans leurs attaques.
– Réduction de leur santé (600 → 300).
Strategist
Luna Snow
– Ajustement drastique pour équilibrer son soin abusif via son ultime (intervalle augmenté).
Rocket Raccoon
– Plus grande capacité de soin (60/s → 70/s).
Team-Up abilities
Hawkeye – Black Widow
– Nerf du bonus saisonnier d’Hawkeye (20% → 15%).
Scarlet Witch – Magneto
– Meilleurs dégâts sur leur capacité combinée.
Thor – Storm – Captain America
– Buff côté Storm avec réduction du cooldown et augmentation des dégâts.
Et maintenant ?
En plus de ces ajustements, NetEase tease déjà quelques idées pour la Saison 2, notamment sur de potentielles refontes des capacités d’équipe. Clairement, ils sont déterminés à garder leur jeu aussi compétitif que fun.
Alors, quelles sont les combinaisons et stratégies que vous avez envie de tester en priorité ? Dites-nous tout dans les commentaires et… préparez-vous à écraser vos adversaires avec classe dans Marvel Rivals !