Activision aurait eu peur que H2M-Mod fasse de l’ombre à Black Ops 6

La semaine dernière, la communauté Call of Duty a été secouée par l’annonce soudaine de l’arrêt du mod H2M, une version remastérisée très attendue du multijoueur de Modern Warfare 2. Ce projet ambitieux, construit sur la base de COD 4 Remastered, a été contraint de fermer ses portes après qu’Activision Blizzard ait émis une mise en demeure menaçant des poursuites judiciaires. Cette nouvelle a été relayée dans une vidéo récente publiée par Watchful Wolf, le créateur principal du mod, qui a dévoilé les raisons derrière cette décision.

Protéger les Ventes de Black Ops 6

Dans la vidéo publiée sur YouTube, Watchful Wolf détaille le contenu de la mise en demeure reçue par l’équipe de H2M, expliquant les véritables motivations d’Activision. Selon lui, la popularité grandissante du mod H2M, combinée à sa sortie imminente, a inquiété Activision. La société craignait que le succès de ce mod ne nuise aux ventes potentielles de Black Ops 6, prévu pour une sortie le 25 octobre.

“En gros, à cause de la popularité que H2M gagnait et de sa proximité avec Black Ops 6, que ce soit en termes de marketing ou de la bêta, ils ne voulaient pas que H2M interfère avec les ventes potentielles de Black Ops 6,” a expliqué Watchful Wolf dans la vidéo. Il a également mentionné que, peu importe le jeu utilisé pour construire ce projet, Activision aurait réagi de la même manière pour protéger ses intérêts commerciaux.

L’Engouement autour de H2M

Le mod H2M avait rapidement suscité un énorme engouement, notamment grâce à l’implication de créateurs de contenu influents qui ont commencé à publier des vidéos tout en jouant au mod. Cela a également entraîné une augmentation des ventes de COD 4 Remastered sur Steam, requis pour pouvoir accéder à H2M.

Malgré l’ordre de fermeture d’Activision, quelqu’un a réussi à fuiter H2M en ligne, ce qui signifie qu’il reste techniquement jouable pour ceux qui parviennent à mettre la main sur les fichiers.

Pour ceux qui attendaient avec impatience la sortie de H2M, cette situation a été un coup dur, mettant en lumière les tensions entre les créateurs de contenu et les grands éditeurs de jeux qui cherchent à protéger leurs intérêts financiers.