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Gros nerf de l’aide à la visée pour les joueurs manette sur Call of Duty : Black Ops 6

call of duty black ops 6 5

C’est un débat qui dure depuis des années, et qui est loin de s’essouffler : le clash entre les joueurs clavier/souris et les joueurs manette dans les FPS. L’aide à la visée est souvent au cœur de ces discussions, et Call of Duty Black Ops 6 vient de raviver le feu avec un changement radical. Dans un effort pour « mettre tout le monde sur un pied d’égalité », le nouveau CoD a opéré un virage serré en modifiant profondément l’aide à la visée pour les joueurs manette.

Un ressenti immédiat dans la bêta

Quelques minutes à peine après le lancement de la bêta de Black Ops 6, les joueurs manette ont immédiatement ressenti une différence par rapport aux précédents opus de la série. La raison ? Une refonte massive de l’aide à la visée, confirmée par un des développeurs de Treyarch. Le changement est clair : l’efficacité de l’aide à la visée a été sévèrement réduite, notamment en supprimant les options de personnalisation qui y étaient associées. Les joueurs remarquent particulièrement une diminution significative de l’aide à la visée à courte portée.

En réaction à une vidéo du YouTuber JGOD montrant cette réduction, Matt Scronce, directeur associé du design chez Treyarch, a confirmé : « Des ajustements ont été faits. Le type d’aide à la visée a été retiré pour que tout le monde soit sur un pied d’égalité. Nous partagerons bientôt plus de détails. »

Un simple on/off pour l’aide à la visée

En explorant les paramètres de la bêta, vous verrez que l’aide à la visée se résume désormais à une simple option on/off. Dans les précédents Call of Duty, y compris le tout récent Modern Warfare 3, les joueurs pouvaient choisir parmi plusieurs variantes d’aide à la visée, chacune avec ses propres particularités. Désormais, dans Black Ops 6, cette personnalisation a disparu.

Un nerf lié au nouveau système de mouvement ?

Ce nerf de l’aide à la visée à courte portée semble être directement lié au nouveau système d’omnimouvement introduit dans Black Ops 6. Le jeu permet désormais de glisser, plonger, sprinter, et straffer dans n’importe quelle direction, ce qui pourrait bien en faire un des Call of Duty les plus dynamiques depuis l’ère des jetpacks au milieu des années 2010. On attend encore les « détails », mais cette hypothèse paraît la plus logique.

Si vous plongez dans la bêta de Black Ops 6 en tant que joueur manette sur PC ou console, préparez-vous à un ressenti totalement différent. Call of Duty n’est pas le seul jeu multijoueur à apporter des changements significatifs à l’aide à la visée : récemment, Apex Legends a également nerfé l’aide à la visée pour les manettes, admettant qu’elle avait été « trop puissante » pendant longtemps.

Et vous, que pensez-vous de ce changement ? Est-ce que cette décision va vraiment rétablir l’équilibre entre les joueurs manette et clavier-souris ? On attend vos retours !

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