Les premiers playtests de Beautiful Light : Un succès prometteur
Beautiful Light, le shooter PvPvP intense développé par Deep Worlds, a franchi une étape importante de son développement avec ses premiers playtests. L’expérience immersive et les mécaniques PvP du jeu ont été largement appréciées par les joueurs, malgré quelques défis à relever concernant les performances du jeu et certains éléments de gameplay. L’équipe de développement est déterminée à améliorer ces aspects et reste engagée dans sa vision d’un jeu construit avec transparence et en étroite collaboration avec la communauté des joueurs.
Mais Beautiful Light, késako ?
Beautiful Light est un jeu qui plonge les joueurs dans un monde sombre et immersif. Ce shooter PvPvP intense est conçu pour pousser les joueurs à leurs limites et tester leurs capacités dans une expérience palpitante avec une courbe d’apprentissage abrupte.
Chaque partie vous voit évoluer en tant que membre d’une force de réaction rapide ou envahir les raids d’autres joueurs en tant qu’anomalie monstrueuse. Que vous soyez en mission pour sécuriser un mystérieux artefact ou pour accomplir diverses quêtes, chaque raid est une expérience unique. Et chaque mort signifie l’échec de votre mission, ainsi que la perte de tout ce que vous avez apporté avec vous. Dans Beautiful Light, la vie est parfois plus précieuse qu’une roche étrange ou un coéquipier. Si vous voulez plus d’informations, nous en avions déjà parlé dans un précédent article.
Les premiers playtests et leurs résultats
Après quatre ans de développement, Deep Worlds a franchi une première étape majeure : la réalisation de ses premiers playtests. Ce fut une expérience incroyablement stressante pour l’équipe de développement, mais les résultats ont largement dépassé les attentes.
Les playtests étaient axés sur deux aspects principaux du jeu : la sensation du jeu (tir, déplacement, atmosphère, etc.) et le mode de jeu (rythme, équilibre, etc.). Les feedbacks des joueurs ont été extrêmement positifs. Ils ont apprécié l’atmosphère immersive du jeu, la fluidité des mécaniques PvP et les combats entre PMC. Le design sonore et la spatialisation ont également reçu l’approbation des joueurs.
Cependant, ces tests ont également révélé quelques zones à améliorer. Les performances du jeu étaient plutôt médiocres, malgré l’utilisation de configurations PC haut de gamme. Pour y remédier, l’équipe envisage d’embaucher un spécialiste en optimisation du moteur. De plus, il a été observé que les joueurs avaient tendance à camper, en particulier vers la fin du jeu. Pour corriger ce problème, des solutions sont déjà en cours d’élaboration.
Nous sommes ravis d’annoncer que, selon les playtesters, ce fut un succès dépassant nos attentes! Les joueurs ont exprimé une grande appréciation pour l’atmosphère immersive du jeu, les mécaniques PvP et leur fluidité.
Aherys
Prochaines étapes
Malgré ces défis, Deep Worlds reste engagé à améliorer Beautiful Light. L’équipe prévoit d’organiser d’autres tests de jeu dans le futur et espère un jour pouvoir réaliser des tests de jeu avec des serveurs cloud, permettant à un nombre illimité de joueurs de participer. En attendant, le travail sur le jeu continue, avec l’objectif ambitieux d’une sortie prévue pour début 2024.
Notre vision est de construire un jeu avec transparence et grâce aux feedbacks des joueurs. Nous pensons que c’est nécessaire pour créer un excellent jeu et un environnement sain entre les développeurs et les joueurs.
Aherys
En résumé, les premiers playtests de Beautiful Light ont été une expérience positive pour l’équipe de développement et les joueurs. Il reste encore du travail à réaliser, mais l’enthousiasme et la détermination de l’équipe de Deep Worlds sont clairement là. Nous sommes impatients de voir ce que l’avenir réserve à ce jeu étonnant et qui s’annonce passionnant !