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PlayStation annule 2 jeux live-service : un God of War chez Bluepoint et un projet mystère chez Bend Studio

PlayStation annule 2 jeux live-service : un God of War chez Bluepoint et un projet mystère chez Bend Studio

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La saga des annulations de jeux live-service continue chez PlayStation. D’après un récent rapport publié par Jason Schreier de Bloomberg, deux projets non annoncés ont été annulés, l’un chez Bend Studio et l’autre chez Bluepoint Games. Parmi ces titres abandonnés, il a été confirmé que Bluepoint travaillait sur un jeu live-service God of War.

Deux jeux abandonnés après une “révision récente”

Selon le rapport, la décision d’annuler ces deux projets a été prise suite à une révision interne des productions en cours. Malgré ces abandons, PlayStation a réaffirmé son soutien aux deux studios concernés et leur rôle dans l’avenir des PlayStation Studios :

« Bend et Bluepoint sont des équipes très talentueuses et membres précieux de la famille PlayStation Studios. Nous travaillons étroitement avec chaque studio pour déterminer leurs prochains projets. »

Cette annonce marque un nouvel épisode dans la longue liste des jeux live-service annulés par PlayStation ces dernières années.

Le mystère des projets annulés

Sur les réseaux sociaux, Schreier a révélé que le jeu de Bluepoint aurait été un God of War en format live-service, une idée qui a divisé les fans en ligne. Pour ce qui est du projet de Bend Studio, peu d’informations ont filtré, mais l’année dernière, le studio cherchait à recruter pour un jeu AAA live-service avec une ambiance sci-fi militaire.

En décembre dernier, des images du projet annulé de Bend Studio avaient fuité, tirées apparemment d’un Google Drive. Ces visuels ont rapidement été supprimés suite à des demandes de retrait DMCA, confirmant indirectement leur authenticité.

L’avenir de PlayStation : solo, multi ou live-service ?

Même si PlayStation investit dans des expériences multijoueurs et live-service, les échecs récents, comme celui de “The Last of Us Factions”, montrent que la transition n’est pas sans heurts. Cependant, la firme reste engagée à soutenir des expériences solo et multijoueur, bien que l’équilibre reste délicat à trouver.

Pour les fans de God of War, l’idée d’un jeu live-service basé sur cet univers mythologique semble intrigante, mais aussi risquée. Une structure basée sur des microtransactions et des contenus réguliers aurait-elle fonctionné pour une licence avant tout narrative ?

Partagez vos idées et vos attentes dans les commentaires ou sur notre Discord FPSNews. Pour les plus curieux, voici la page Steam des derniers jeux PlayStation Studios, pour ne rien rater des projets à venir !

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