Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Tout savoir sur Skopós, le nouvel agent défenseur de l’Operation Twin Shells sur Rainbow Six Siege

rainbow six siege skopos 1

La saison 3 de l’année 9, l’Operation Twin Shells de Rainbow Six Siege, marque l’arrivée d’un nouvel agent qui promet de bouleverser les stratégies de défense : Skopós. Cette opératrice grecque, également connue sous le nom de Kure Galanos, introduit une approche unique avec ses deux unités robotiques télécommandées, Talos et Colossus. Plongeons dans les détails de ce nouvel agent et découvrons comment elle pourrait bien redéfinir la défense dans Siege.

Un commandement à distance grâce à Talos et Colossus

Skopós n’est pas une opératrice ordinaire. En effet, au lieu de se battre en personne, elle déploie deux robots qu’elle contrôle à distance : Talos et Colossus. Ces deux unités font partie du système V-10 Pantheon, qui permet à Skopós de rester en sécurité tout en participant activement au combat.

Lorsqu’un de ces robots est en mode actif, elle agit comme un opérateur classique : elle peut se déplacer, tirer et utiliser des gadgets. Cependant, si ce robot est détruite, le lien avec Skopós est rompu, la laissant hors de combat pour le reste de la manche. L’autre robot, en mode inactif, adopte une posture défensive avec un bouclier intégré, similaire à un bouclier déployable mais encore plus efficace puisque la visibilité est accrue. Ce robot inactif peut aussi servir d’outil d’observation pour Skopós et ses alliés, offrant une vue stratégique de la game.

Un arsenal inédit pour une opératrice unique

Skopós apporte également une nouvelle arme au jeu : le fusil d’assaut PCX-33. Conçu pour être à la fois précis et mortel, ce fusil est entièrement personnalisable, ce qui en fait un outil polyvalent pour cette défenseuse. En complément, elle est équipée d’un pistolet P-229, un clin d’œil à ses jours passés dans les forces spéciales grecques.

Côté gadgets secondaires, Skopós peut choisir entre des grenades à impact pour maximiser sa mobilité, ou des alarmes de proximité, idéales pour renforcer son contrôle du terrain et déclencher ses actions au moment opportun.

Une stratégie orientée sur l’intelligence et la mobilité

Le succès avec Skopós repose sur sa capacité à recueillir et à utiliser les informations rapidement. Elle excelle en tant que défenseuse tactique, capable de se positionner stratégiquement près du site de la bombe tout en ayant la flexibilité de s’étendre dans des pièces adjacentes ou de revenir en arrière pour ancrer une position.

Son robot inactif, avec ses propriétés combinées de bouclier déployable et de caméra blindée, peut offrir une quantité considérable de renseignements tout en restant relativement sûre. Bien placée, elle peut servir de point de départ pour des manœuvres surprises, prenant l’ennemi au dépourvu.

Contres et avantages

Comme toute nouvelle mécanique de jeu, Skopós présente des forces et des faiblesses. Ses robots humanoïdes ne sont pas à l’épreuve des balles, ce qui signifie qu’ils peuvent être détruits facilement s’ils ne sont pas protégés par leur bouclier.

Voici quelques opérateurs efficaces pour contrer Skopós :

  • Dokkaebi : Ses appels téléphoniques peuvent interrompre la connexion de Skopós à son second robot. De plus, un logo apparaitra au milieu de l’écran, similaire à celui visible lors du piratage des caméras des défenseurs.
  • Thatcher : Ses EMPs désactivent temporairement les dispositifs électroniques, empêchant Skopós de changer de robot.
  • IQ : Elle peut utiliser son détecteur électronique pour repérer Skopós lors des changements de robot.
  • Brava : Elle peut pirater le robot inactif, ce qui déclenchera un processus de surchauffe. Skopós aura alors huit secondes pour changer de robot avant que le piratage ne réussisse.
  • Nomad : Ses Airjabs ne se déclencheront pas automatiquement près du robot inactif, mais s’activeront dès que Skopós changera de robot.

Skopós offre également des avantages intéressants avec certains opérateurs :

  • Smoke : Les robots humanoïdes de Skopós ne sont pas affectés par le gaz de Smoke, ce qui permet de créer des situations inattendues pour les attaquants.
  • Fenrir : De manière similaire, les gaz de Fenrir n’affectent pas les robots de Skopós.

Il est également important de noter que les robots de Skopós ne peut pas être soignée par des opérateurs comme Doc ou Thunderbird.

Avec Skopós, Rainbow Six Siege introduit l’un des agents les plus innovants et stratégiques à ce jour. Capable de changer la donne grâce à sa flexibilité et à son potentiel de collecte d’informations, elle demande aux joueurs d’adopter une approche plus réfléchie et coordonnée de la défense. Restez à l’affût des retours des joueurs sur les serveurs de test et préparez-vous à une nouvelle ère de défense stratégique avec l’arrivée de Skopós dans Opération Twin Shells.

S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now