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Arena Breakout : Infinite, des changements majeurs annoncés à la Gamescom

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Lors de la Gamescom, l’équipe de développement d’Arena Breakout: Infinite a levé le voile sur de nombreux aspects du jeu, abordant en exclusivité les changements à venir et les nouvelles fonctionnalités. Avec une sortie complète prévue pour la fin de cette année, les développeurs ont également répondu aux critiques récentes, notamment celles concernant le modèle économique du jeu.

Le modèle économique au cœur des débats

Arena Breakout: Infinite est actuellement en accès anticipé, et dès les premières sessions de jeu, certains joueurs ont exprimé des préoccupations concernant le modèle économique du jeu. Des accusations de modèle “pay-to-win” ont été portées contre MoreFun, l’éditeur, en raison de la présence de certains objets qu’on peut obtenir uniquement en les payants. Ce point a été abordé directement par Enzo Zhang, le responsable de MoreFun Studios, lors de la Gamescom.

Zhang a tenu à rassurer les joueurs en précisant que toutes les microtransactions sont purement cosmétiques. De plus, un système de passe de combat sera bientôt introduit, permettant aux joueurs de débloquer des récompenses supplémentaires. Selon lui, tout le contenu est accessible en jeu sans nécessité de passer par des achats, et l’expérience n’est pas particulièrement « grindy », rendant ainsi la progression relativement simple et équitable.

Des nouveautés et une vision d’avenir

En dehors des questions économiques, l’équipe a également partagé des nouvelles excitantes pour l’avenir du jeu. Une version console d’Arena Breakout: Infinite est en cours de développement. Cependant, cette version ne sera pas compatible en crossplay avec les joueurs PC, garantissant une expérience distincte sur chaque plateforme.

Concernant les modes de jeu, il a été confirmé qu’il n’y aura pas de mode PvE ou de jeu hors ligne, malgré les progrès réalisés sur les systèmes d’IA. MoreFun souhaite rester fidèle à l’essence multijoueur du titre.

Pour renforcer la communauté, un programme de soutien aux streamers sera lancé, incluant des objets spécifiques pour les streamers, des codes dédiés et un programme créateur pour encourager les diffusions sur Twitch et YouTube.

Un contenu riche à venir

D’ici la fin de l’année, Arena Breakout: Infinite se dotera de nombreuses nouveautés : une nouvelle carte intitulée Station TV, de nouvelles armes, des modes de jeu inédits, ainsi que le premier opérateur féminin. En parallèle, l’équipe travaille intensément sur des systèmes anti-triche robustes, combinant solutions automatisées, vérifications manuelles et un meilleur cryptage pour assurer une expérience de jeu juste pour tous.

Avec cette feuille de route ambitieuse, Arena Breakout: Infinite s’annonce comme un concurrent sérieux dans le genre des shooters d’extraction, visant à offrir une expérience accessible à tous. Les joueurs pourront ainsi s’immerger dans l’action à leur rythme, sans craindre d’être pénalisés pour avoir pris une pause.

Découvrez-en plus sur la page Steam d’Arena Breakout: Infinite, et dites nous en commentaire ce que vous pensez de tout ça !

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soler70332
soler70332
il y a 28 jours

Tellement faux : “toutes les microtransactions sont purement cosmétiques.”

Y a aucun cosmétique, t’es obligé de payer pour avoir ton coffre renforcé, sauf si tu joues en ranked tu peux avoir 2 jours gratuit d’une case de 1×1, une fois par semaine ! Et les autres micro transaction c’est pay to win également.
Le contenu est accessible mais avec des pénalités énormes comparé a quelqu’un qui paye !
De sortir que c’est “Equitable” c’est encore + du foutage de gueule !
Le battlepass va etre a moitié rentable je le sens venir gros comme une maison !
Le million de joueur? non, de compte enregistré. Donc pas vérifiable surtout que tu peux créer autant de compte que tu veux !

TonyFPS
Administrateur
TonyFPS
il y a 28 jours
Répondre à  soler70332

Ah bah ça c’est les devs le disent, même si oui, la c’est clairement pay 2 win le bordel… Ils essayent juste de faire bonne figure mais si ça ne change pas, ça passera pas.

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