Dans un récent article de blog, NetEase Games a annoncé aujourd’hui que David Vonderhaar, ancien développeur de Call of Duty, dirigera le nouveau studio de jeux AAA, Bullet Farm. Les fans reconnaîtront probablement Vonderhaar pour son travail sur la série Call of Duty : Black Ops. Il y a quelques jours à peine, Vonderhaar avait teasé son nouveau studio avec une vidéo énigmatique, laissant beaucoup penser qu’il s’agissait simplement d’un nouveau titre.
Un Nouveau Chapitre pour les Vétérans du Jeu
Situé à Los Angeles, Californie, Bullet Farm se positionne comme un studio first-party rassemblant « plusieurs vétérans de l’industrie ». NetEase Games a également révélé que le concepteur de jeux Chris Cowell assumerait le rôle de directeur créatif, bien que les détails concernant le reste de l’équipe de Bullet Farm et leurs rôles respectifs restent encore à confirmer.
Un Projet AAA Ambitieux en Vue
Selon l’annonce de NetEase, Bullet Farm développe actuellement un nouveau jeu AAA ambitieux. Ce dernier sera développé sous Unreal Engine 5 et prendra place dans un univers original, mettant l’accent sur le gameplay coopératif. NetEase décrit également le jeu comme une « expérience intime et relatable », offrant une « nouvelle approche du gameplay en vue à la première personne ». Vonderhaar, restant dans un domaine qui lui est familier, promet d’apporter son style innovant signature au projet.
Les informations sur le jeu restent pour l’instant assez générales, ce qui suggère que le développement en est à ses débuts. L’annonce d’un titre est probablement encore loin. Cependant, avec l’annonce officielle de Bullet Farm par NetEase Games, Vonderhaar pourrait bientôt dévoiler davantage de détails sur le jeu.
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NetEase a également ajouté que Bullet Farm « cherche activement des talents de premier plan pour rejoindre l’équipe fondatrice ». Cette initiative pourrait représenter une opportunité précieuse pour les professionnels de l’industrie touchés par les récentes vagues de licenciements, une réalité malheureusement trop courante cette année, avec notamment l’annonce par PlayStation de son intention de licencier 900 employés, soit environ 8% de son effectif mondial, sans oublier les réductions d’effectifs dans des studios plus petits, comme Disruptive Games la semaine dernière.